Skip to content

🚀 Roadmapa – System Więzienia dla FiveM

📌 1. Faza 1 – Planowanie i Projektowanie

✅ Określenie kluczowych funkcjonalności.
✅ Stworzenie dokumentacji technicznej.
✅ Zaprojektowanie struktury bazy danych i API.
🔲 Przygotowanie szkiców UI dla panelu zarządzania więzieniem.


📌 2. Faza 2 – Implementacja Podstawowych Mechanik

🔲 System osadzania graczy w więzieniu.
🔲 Zegar odliczający czas odsiadki.
🔲 Komendy administracyjne do nadawania i edytowania wyroków.
🔲 Podstawowe role strażników DOC i ich uprawnienia.
🔲 Interakcje więźniów (np. komunikacja, podstawowe animacje).


📌 3. Faza 3 – Rozbudowa i Testy

🔲 System prac społecznych i sposobów skracania wyroków.
🔲 Mechanika ucieczek i alarmów DOC.
🔲 Zaawansowane role strażników (np. przeszukania, eskorty).
🔲 Integracja z innymi skryptami (np. system sądowy, policyjny).
🔲 Testy wewnętrzne i optymalizacja kodu.


📌 4. Faza 4 – Interfejs i UX

🔲 Stworzenie panelu zarządzania więzieniem w Vue.
🔲 Implementacja UI dla strażników DOC.
🔲 Wprowadzenie logów administracyjnych dostępnych w panelu.


📌 5. Faza 5 – Finalizacja i Wdrożenie

🔲 Testy końcowe na serwerze.
🔲 Poprawki balansu i ewentualne zmiany w mechanikach.
🔲 Dokumentacja końcowa i poradnik dla graczy.
🔲 Wdrożenie systemu na serwer publiczny.

📅 Aktualizacja roadmapy: [data]